איך לשחק אומהה? מנתוני 7xl עולה כי משחק פוקר אומהה הוא הפופולרי ביותר בקרב הישראלים. אומהה דומה מאוד לטקסס הולדם עם גורם משנה אחד. במקום שני קלפים, כל שחקן מקבל ארבעה קלפים. מהסיבה הזו במשחק האומהה יש הרבה יותר אקשן מטקסס הולדם. באומהה השחקנים חייבים לשלב שניים מתוך הארבעה קלפים שקיבלו יחד עם שלושה מהקלפים הטובים בקופה.
- PLO או בשמו המלא Pot Limit Omaha
- בPLO המקסימום ששחקן יכול להמר הוא הסכום שנמצא בקופה.
- לדגומא, במידה ויש בקופה 100$ השחקן לא יוכל להקפיץ יותר מ-100$.
עמדות בפוקר אומהה לפי החוקים
להלן עמדות שכדאי להכיר לפני שתחילים לשחק:
- ביג בליינד – השחקן משאל לסמול בליינד. הביג בליינד משלם את את גובה ההימור המינמלי ההתחלתי.
- סמול בליינד – סמול בליינד נמצא מימינו של הדילר. עמדה זו משלמת חצי מהביג בליינד.
- דילר – עמדת הדילר נחשבת לעמדה הטובה במשחק מהסיבה שהיא מדברת אחרונה, שכן זה יתרון עצום במשחק פוקר. עמדות הבליינדים והדילר משתנות בסיום כל יד עם כיוון השעון.
פעולות שניתן לבצע בפוקר אומהה והסבר על הכפתורים
- Check – סמן כדי להשלים את התור שלך ללא הימור. זכור כי זה לחציה על כפתור הCheck יכולה להעיד על חולשת היד.
- Bet – הקפצת ההימור, במידה ויש לך יד חזקה יותר וברצונך להקפיץ את הקופה ולנצח בסכום גבוה יותר ממה שיש בקופה כרגע.
- Raise – רייס משמע הקפצה מעל שחקן שכבר הקפיץ, מהלך זה נחשב למהלך סופר חזק, שאומרת ליריביך שהיד שברשותך חזקה מאוד.
- Call – השוואה להקפצה של יריבים.
- ALL-IN – הימור על כל הכסף שלך, מהלך זה מפעיל לחץ מקסמלי על היריב.
- Fold – מפסיד את היד ומחכה לתור הבא.
סבבי ההימורים באומהה
1. תחילת המשחק (הימור לפני הפלופ והפלופ) ברגע שהשחקנים קיבלו את ארבעת הקלפים שלהם הם יכולים לשחק את היד שלהם. היד הראשונה שמתחילה תמיד היא היד משמאל לביג בליינד. ברגע שהשחקן מחליט להקפיץ, לקפל או להשוואות התור עובר לשחקן הבא לפי כיוון השעון.
2. לאחר הסיבוב הראשון הפלופ מועבר עם הקלפים כלפי מעלה, הפלופ מורכב מ-3 קלפים.
גם כאן כמו לפני הפלופ כל שחקן בוחר אם להמשיך להמר.
שאר המשחק (הטרן והריבר).
3.לאחר סבב ההימורים בפלופ אנו ממשיכים לקלף הרביעי (הטרן).
גם כאן אנו נבחר האם לעמוד, להקפיץ או לזרוק.
4.לאחר סבב ההימורים בפלופ אנו ממשיכים לקלף הרביעי (הטרן).
גם כאן אנו נבחר האם לעמוד, להקפיץ או לזרוק.
סבב ההימורים האחרון מתחיל עם כיוון השעון מהכפתור.
סוף המשחק בפוקר אומהה (הצגת הקלפים)
כאשר סבב ההימורים האחרון מסתיים, השחקנים הפעילים הנותרים חייבים להציג את הקלפים שלהם. אם נשאר יותר משחקן אחד, השחקן האחרון שהימר או העלה יראה את ידו ראשון. אם לא היו הימורים במהלך הסיבוב האחרון, השחקן שמנצא אחרי כפתור הדילר עם סיבוב השעון יחשוף את קלפיו ראשון.
מוכנים להצטרף למשחק? שלחו לנו הודעה ומיד נחבר אתכם >>
לשאלות והצטרפות >>
איך משחקים פוקר אומהה ומה החוקים?
אז נתחיל מהבסיס, שהוא כמובן פוקר אומהה חוקים. כל אחד מהשחקנים מקבל 4 קלפים, כאשר המטרה הסופית שלו היא לבנות את היד הכי חזקה. את היד של 5 הקלפים שחקן פוקר אומהה מרכיב עם 2 מהקלפים שהוא קיבל, ועוד 3 מתוך 5 הקלפים שמונחים על השולחן. כמובן שתוכלו להצטרף דרך האתר שלנו 7xl.online למשחק בקלות פשוט שלחו הודעה דרך הכפתור למטה >>
בשונה מפוקר טקסס הולד'ם שאתם בטח מכירים, שבו אפשר להשתמש באיזה הרכב של 5 קלפים כדי ליצור יד חזקה, בפוקר אומהה חייבים להשתמש ב- 2 מהקלפים הפרטיים וב- 3 מהקלפים הציבוריים.
לשאלות והצטרפות >>
הימורים בפוקר אומהה
לפני שמתחילים לשחק כל שחקן חייב לשים הימור שנקרא אנטה. חוץ מההימור הזה, יש הימור על עיוור שנקרא בליינד, שאותו רק מספר מסוים של שחקנים שיושבים מצד שמאל של הדילר צריכים לשלם. הסך של האנטה והבליינד נקבע לפני המשחק, אבל הוא יכול לעלות תוך כדי המשחק, זה קורה בעיקר בטורנירים גדולים.
סדר המשחק בפוקר אומהה
כל שחקן מקבל 4 קלפים עם הפנים שלהם כלפי מטה, כאשר החלוקה היא קלף אחד לכל שחקן ב- 4 סבבי חלוקה. השחקן יכול לבדוק את הקלפים שלו באופן חופשי, אבל באופן כללי ותוך כדי המשחק הם צריכים להיות סגורים על השולחן.
לאחר שמחלקים את הקלפים עוברים לסבב ההימורים הראשון, כאשר האפשרויות הן:
- פרישה משולחן הפוקר אומהה.
- השוואה להימור הבליינד הגבוה.
- העלאה של ההימור.
לעתים יש משחקים עם גבול הימורים מוגדר מראש שאותו לא עוברים אחרי מספר סיבובים, אבל אפשר גם לשחק כאשר אין גבול להימור.
סבבי ההימורים בפוקר אומהה
אחרי הסבב הראשון הדילר מניח בצד את הקלף הראשון בחפיסה שלו, למקרה שמישהו ראה אותו, ופותח 3 קלפי קהילה. גם בסבב הזה ההתנהלות דומה, כאשר ניתן לעשות צ'ק, אבל ברגע שמישהו הימר חייבים להחליט האם להשוות, להעלות, או לפרוש מהמשחק.
כמובן שבמצב שאחד השחקנים נמצא ב'אול אין' פותחים קופה נפרדת להימור שמתבצע מהרגע שהוא לא יכול להוסיף כסף לקופה. כך מתנהלים 4 סבבי הימורים, עד שבסוף הסבב הרביעי יש 5 קלפי קהילה פתוחים על השולחן.
מי מנצח בפוקר אומהה?
באופן לא מפתיע, מי שמחזיק ביד החזקה ביותר הוא המנצח, אבל אנו מזכירים שוב: יש מגבלות על היד, וחייבים להרכיב אותה מ- 2 קלפים אישיים ומ- 3 קלפי קהילה. חוץ מזה, קביעת המנצחים עובדת ממש כמו בטקסס הולד'ם.
לשאלות והצטרפות >>
סיכום
אם בא לכם קצת להתרענן מטקסס הולד'ם, פוקר אומהה הוא אפשרות מעולה! קבלו כמה קישורים שבטוח יעניינו אתכם גם >>